Archives du mot-clé FPS

Test de Wolfenstein The New Order sur xbox 360 par Master Bullitt


Être et surtout rester une légende n’est pas facile, encore moins quand on crée un genre comme le FPS. Wolfenstein, jeu culte s’il en est, est passé par des épisodes plus ou moins grandioses. Mais que vaut cette dernière itération d’une chasse aux nazis burlesque ?

Avis sur Wolfenstein The New Order

Le dernier jeu en date avait créé une polémique sur une ville servant de hub trop présent et redondant, entachant le plaisir de jeux, le dépaysement n’étant pas tellement folichon. Après quelques années revoilà donc l’agent Blazkowicz aux prises avec une nouvelle fournée de nazis tous plus badass les uns des autres.

Premier bon point le scénario, il vous fera voir du pays selon deux périodes éloignées d’une quinzaine d’années, les rebondissements seront bien amenés et un choix crucial à la fin du premier niveau changera quelque peu l’histoire du résistant. Les personnages sont pour la plupart nouveaux mais vous retrouverez avec plaisir certaines têtes (l’histoire ayant le bon ton de suivre la même chronologie que les épisodes précédents).

Cependant, terminé l’unité paranormal d’Himler. Il faudra ici compter sur un boucher de la robotisation… Il en résulte des environnements moins éclectiques que Return To Castle Wolfenstein, on passera beaucoup plus de temps dans des villes bétonnées et des prisons insalubres (dommage donc de ne pas retrouver une marque de fabrique de la série).

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[Video Test HD] Solo et multijoueurs d’Halo 4 sur Xbox 360 avec @Mme_Bene


C’est LA star des FPS science fiction de la Xbox 360. La franchise Halo revient avec un nouveau studio de développement pour une nouvelle trilogie.

Voici 2 vidéos (dans une playlist) :

  1. Video Test HD de la campagne solo d’Halo 4 ;
  2. Video Full HD du multijours d’Halo 4, avec mon invitée, Mme_Béné.

 

Test de la campagne solo d’Halo 4

Mes potes et moi attendions ce nouvel volet de la sage de pied ferme. Du coup, dès qu’on a pu mettre les mains sur manette pour diriger de le Spartan 117. Quelle claque !

Les graphismes sont tout simplement bluffants. Les cinématiques te mettent de toute façon immédiatement dans le bain. Tu te demandes si ce sont de vrais acteurs. Mais je me suis dit, « j’espère que les graphismes ne cachent pas un manque de scénario ».

image du jeu vidéo Halo 4 sur Xbox 360

Le scénario est bien là. 343 Industries (le nouveau studio de développement en charge de la franchise) démarre Halo 4 plusieurs années après la fin d’Halo 3, mais c’est la suite directe. La trêve entre l’UNSC et les Convenant semble pourtant rompue, mais on ne saura pas comment ni pourquoi.

On arrive rapidement à comprendre que les Forerunner seront nos principaux ennemis. Les convenant ne seront pas en reste puisque en fait à cause d’eux que les Forerunner se réveillent ! Ils croisent souvent notre chemin de ce fait.

Tu connais maintenant l’environnement dans lequel débute le jeu, je vais te parler d’un point que j’attendais particulièrement.

Cortana, l'IA qui accompagne John dans Halo

C’est à propos de Cortana. L’IA mise en service pour aider John dans son combat depuis Halo, le tout premier. Dans le jeu, ça fait 8 ans que le Dr Halsey à créée Cortana.

Cette IA (refaite physiquement pour Halo 4) possède toutes les connaissances du Dr Halsey sur les spartans. En fait, c’est la conscience du docteur qui anime Cortana. Une grande intelligence, connaissances étendues sur de nombreux sujets…

Seule le Dr Halsey est capable de faire quelque chose pour Cortana qui commence à défaillir. Puisqu’au bout de 7 ans, une IA est censée ne plus fonctionner. Alors Cortana bug sévère mais tente tout de même d’aider John comme elle le peut.

Va-t-elle survivre assez longtemps pour qu’Halsey puisse intervenir ?

[alert style= »green »]Ce que j’ai aimé dans Halo 4[/alert]

  • Les graphismes, première chose qui saute aux yeux !
  • Enfin, les Forerunner ont une place importante dans Halo. Donc, nouvelles armes, nouveaux ennemis etc ;
  • Les musiques colle à l’ambiance Forerunner que j’avais dans mon imaginaire ;
  • Toujours des phases de gameplay variant entre autre avec du sniper, des véhicules (petits et gros), etc ;
  • Du contenu riche et à profusion autour de la franchise Halo sur Halo Waypoint ;
  • La VF qui n’est pas trop moche…

[alert style= »red »]Ce que je n’ai aimé dans Halo 4[/alert]

  • La VOSTFR est encore une fois à préférer ! La VO est bien mieux que la VF ;
  • Le thème musical légendaire de la série a disparu !!!
  • Un scénario sympa, mais qui n’a pas marqué mon esprit ;
  • Difficulté revue à la baisse. Le légendaire à 4, oublie ! A 2 c’est faisable.

 

Test du multijoueurs d’Halo 4

Bienvenue dans le multijoueurs d'Halo 4
1ère fois avec le Multijoueurs d’Halo 4

Mme Béné, que j’ai connu sur Twitter, a accepté mon invitation afin de parler sur la suite de franchise Halo, notamment sur la reprise de celle-ci par le studio 343 Industries.

Nous avons discuté pendant près d’1 heure tout en testant quelques modes de jeux multijoueurs comme le mode régicide et le mode Territoire.

N’hésites pas à me laisser ton avis dans les commentaires ; je suis certain que tu ne partages pas tout à fait mon avis…

  • Date de sortie : 6 novembre 2012
  • EditeurMicrosoft Studios
  • Développeur343 industries
  • GenreJeu de tir à la première personne (FPS)
  • Support : Exclusivité Xbox 360
  • PEGI : 18+

[Video Test HD] Medal of Honor Warfighter, le combattant de la guerre des FPS ?


Déjà 2 ans que le précédent opus de Medal of Honor est sorti, d’ailleurs, j’avais réalisé un vidéo test de Medal of Honor Tiers 1

On reprend quasiment les mêmes et on recommence ! Les mêmes protagonistes (le solo tourne principalement autour de Preacher et Stump), mais une histoire différente.

Vidéo test full HD de Medal of Honor Warfighter

C’est normal, dès le début Danger Close nous plonge dans l’action avec un préambule qui permet de mettre en place l’intrigue du scénario.

Justement, l’angle pris pour nous faire vivre l’histoire de Preacher est ce qu’il y a de plus original dans Medal of Honor Warfighter.

Viennent ensuite les différentes phases de gameplay qui m’ont assez bien diverties. Comme les phases en voitures, plutôt bien amenées… Et les phases de gameplay plus classiques pour FPS (sniper, rail shooting en hélico et bateau…).

Bon, je ne vais pas trop en dire dans l’article, sinon tu ne visionneras pas mon excellent vidéo test de Medal of Honor Warfighter, en Full HD en plus : )

[box type= »bio »] Ce que j’ai aimé dans Medal of Honor Warfighter[/box]

  • Beaux graphismes en solo (contenu HD à installer) ;
  • Les phases de conduite qui diversifient le gameplay ;
  • Prise en main instinctive et quasi-classique ;
  • Ambiance sonore percutante !

[box type= »warning »] Ce que n’ai pas aimé dans Medal of Honor Warfighter[/box]

  • Textures qui laissent parfois à désirer ;
  • Solo court et sans réelle replay value (surtout à cause du bug de difficulté) ;
  • L’aspect « authentique » qui manque de conviction ;
  • Linkin Park seulement pour la promo, dommage…

[learn_more caption= »Fiche du jeu Medal of Honor Warfighter » state= »open »]

  • Date de sortie : 25 octobre 2012
  • EditeurElectronic Arts
  • DéveloppeurDanger Close
  • GenreJeu de tir à la première personne (FPS)
  • Support : Xbox 360, PS3 et PC
  • PEGI : 18+

[/learn_more]